python - 检测 Cython 代码的选项
全部标签 我最近创建了一个HTML5Canvas动画(也使用Processing.js)。问题是当我将浏览器切换到不同的选项卡时,动画停止播放。当用户位于与包含动画的标签不同的标签时,如何让动画继续播放?例子:http://jsfiddle.net/EyFTr/3/如果您切换标签页,时钟会停止,但如果您打开一个新窗口的链接并模糊该窗口,时钟仍会移动。 最佳答案 简短的回答是你不能。https://developer.mozilla.org/en/DOM/window.setTimeoutIn(Firefox5.0/Thunderbird5.0
Swiffy动画完成后会触发事件吗?或者是否有一种方法可以获取当前帧与总帧数?我尝试按照另一篇StackOverflow帖子中提到的那样去压缩runtime.js,但我无法破译它。 最佳答案 对于看到这篇文章的任何人,我找到了解决方案。我最终在我的FLA结束时使用了getURL()调用。它看起来像这样:getURL("javascript:animationIsComplete();");将您想要的任何内容放入animationIsComplete()函数中,它现在将在Swiffy动画结束时触发。
下面的代码几乎与道格拉斯·克罗克福德(DouglasCrockford)的精湛著作《JavaScript:好的部分》第29-30页中的一些代码相同。唯一的区别是他像这样添加了get_status属性:Quo.prototype.get_status=function(){this.status=string;}我的问题是为什么他的代码运行正常,但我在下面的小改动会导致出现错误,提示myQuo没有get_status方法?varQuo=function(string){this.status=string;}Quo.get_status=function(){returnthis.sta
我有几个这样打开的对话框$("#dialog").load(URL);$("#dialog").dialog(attributes,here,close:function(e,u){cleanup}问题是我有数百个这样的对话框。我不想手动必须为每个创建一个open:属性。有什么方法可以监视整个文档以打开一个对话框,例如$(document).on("open","#dialog",function(){Dosomething}) 最佳答案 来自jQueryAPI:$(".selector").on("dialogopen",func
我正在使用select2jquery插件重新格式化我的长选择选项。一切都按预期工作,除非我提交id的表格。value被保存为值,而不是值(在本例中为lang)。我不知道我做错了什么。这是脚本的样子:varlangs=[{id:0,lang:'English'},{id:1,lang:'Afrikaans'},{id:2,lang:'Albanian'},{id:3,lang:'Zulu'}];functionformat(item){returnitem.lang;};$("#field_4").select2({placeholder:"Selectyourlanguage",dat
我遇到了一个有趣的小问题,可能只是我太傻了。我有一个看起来有点像这样的选择框:1234...选项代表一个月中的几天,最多为31。现在,我试图在加载带有信息的表单(用于编辑)时选择一个默认值,但我无法让它正常工作。我尝试使用我在之前的一些SO问题中找到的这个片段:$("#dom_option[value$='"+2+"']").attr('selected',true);此行运行并将第二个选项设置为选中,但它也将其他2X或X2选项设置为选中。例如,12和22也会被设置为选中。但是,如果我使用这个:$("#dom_option").each(function(){if($(this).va
我想知道javascriptblock/函数是否在加载后始终可用。因为我已经测试了一些东西,现在我有点困惑。我将一个脚本block定义到一个div中。脚本block有一个事件处理函数,用于元素使用ajax重新加载div。ajax调用返回div的纯html并将其替换为当前的html。但这意味着替换执行的脚本。我认为脚本会在替换语句后停止执行。但它没有。执行替换语句后的代码行那么这些东西是如何工作的。您如何描述脚本block的生命周期? 最佳答案 当代码包含在script中时元素被求值时,代码求值的结果成为页面运行时环境的一部分。删除s
我正在使用JavaScript制作游戏,我创建了一颗垂直移动并随机选择x位置的小行星。如何创建多个选择随机起点的小行星?以下是我目前对小行星的了解://createasteroidasteroid={x:width/2,y:-6,min:1.6,max:2.2,speed:1.6}//moveasteroidif(asteroid.y 最佳答案 将您的移动和绘制例程放入小行星对象的方法中://DefineanAsteroidconstructorfunctionAsteroid(width,height){this.width=wi
我正在尝试使用cython和emscripten从python生成javascript。你好.py:print'Helloworld.'然后我用cython把它编译成c>>>cython--embedhello.py-v这会生成一个hello.c文件,我用它来编译>>>gcchello.c-I/usr/include/python2.7/-lpython2.7这适用于gcc或clang。当我执行./a.out时,我得到了预期的输出>>>./a.out>>>Helloworld接下来我想使用emscripten将hello.c编译成javascript>>>emcchello.c-I/u
我假设使用HTML5中的所有这些硬件加速动画,实际上不会渲染在视口(viewport)之外运行的动画。我希望能够检测到是否正在发生。我尝试在每秒移动100px的对象上循环使用webkitCSSMatrix来尝试确定每个刻度线移动了多少像素,但是如果我将动画移出视线则没有区别。有任何想法吗? 最佳答案 您可以使用单独的计时器测试来查看伪经验方面在外部和内部绘制的对象之间的差异(计时器实际上并不能证明任何东西,但可以为您提供强大的indisium)。但是,了解Canvas的工作原理也可以为您提供坚实的指导。例如,Canvas是一个简单的